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Sports et loisirs

Pourquoi l’industrie des jeux mobiles devrait commencer à se soucier du cloud gaming ?

Nous explorons l’évolution rapide du marché des jeux en streaming.

 

Les jeux mobiles et la technologie du cloud ne sont pas des compagnons de lit évidents

À première vue, vous pourriez même conclure que la paire ne pourrait jamais avoir des intérêts qui se chevauchent. Cependant, avec cette technologie naissante, se trouvent des opportunités sans précédent pour l’industrie des jeux mobiles. En fait, malgré sa relative jeunesse, il est prévu que le cloud gaming pourrait représenter jusqu’à la moitié du trafic de données 5G dès 2022.

Alors que la taille même du jeu mobile domine le marché mondial des jeux, le matériel puissant des consoles et des PC continue d’être la norme pour un jeu rapide, ininterrompu et graphiquement spectaculaire. Avec son potentiel de démocratisation des jeux de qualité console, le cloud gaming représente l’alternative la plus convaincante à ces écosystèmes de plateformes matérielles traditionnelles.

Nous savons aussi que des centaines de millions d’appareils mobiles dans le monde ne sont pas assez puissants pour exécuter des jeux conçus et optimisés pour les mobiles et téléchargés sur des magasins d’applications tels que Google Play ou encore sur gametwist. Pour en savoir plus sur cette plateforme, Lisez notre article sur ce sujet. Pourtant, ils ont la capacité de diffuser ces mêmes titres en streaming avec le soutien du cloud gaming.

Il pourrait être naturel de supposer qu’à mesure que le pouvoir d’achat dans les pays en développement augmente et que les fabricants de smartphones entassent toujours plus de puissance de traitement dans les appareils, ces propriétaires vont, à un moment donné, se mettre à niveau. Néanmoins, avec des initiatives telles que l’Eco-Rating, les fabricants montrent qu’ils sont conscients de la nécessité de créer des appareils plus écologiques et moins polluants – avec une potentialité de calcul inférieure dans l’ensemble.

Que cela signifie-t-il pour les éditeurs mobiles traditionnels ? Une opportunité. Alors que nous commençons à voir des IP triple A optimisées pour le mobile, le cloud gaming est de même une opportunité pour les éditeurs mobiles de trouver de nouvelles maisons pour leur contenu, de porter leurs jeux sur grand écran et d’ouvrir de vastes marchés et flux de revenus inexploités.

 

Sortir des app stores

Alors que les jeux mobiles sont souvent perçus comme limités aux jeux hypercasuels et occasionnels, il existe une richesse incroyable de contenus de jeux mobiles mid/hardcore enfermés dans les écosystèmes iOS et Android. Beaucoup sont des jeux mobiles de premier ordre qui s’épanouiraient sur, par exemple, une smart TV et une manette connectée.

Pour les développeurs et éditeurs mobiles – en particulier ceux qui ont des modèles de tarification par utilisateur – c’est une mauvaise nouvelle. Si les jeux sont limités à l’App Store d’Apple ou à Google Play, il devient alors impossible pour les joueurs mobiles de jouer également sur d’autres appareils qu’ils possèdent.

Des plans sont en cours pour que Fallen Knight de FairPlay Studios, par exemple, soit traduit d’Apple Arcade aux consoles nouvelles générations.